Arlene McCoy
Artiste VFX

Ce qu’elle fait ici
Nos d’artistes VFX ajoutent leur touche de magie avec des effets spéciaux et des systèmes de particules.
Ses tâches au quotidien
- créer des effets visuels et des systèmes de particules
- tester les effets visuels et corriger des problèmes techniques

Les compétences clés
Plusieurs de nos artistes VFX n’avaient pas toutes les compétences demandées au moment de l’embauche. Nous valorisons davantage l’innovation, la motivation et la débrouillardise que simplement d’avoir toutes les compétences techniques.
Néanmoins, les compétences et outils suivants sont les plus importants dans l’environnement de travail quotidien du programmeur mobile.
“Soft skills”
- Le sens de l’observation
- L’esprit d’équipe. Collaborer avec des collègues pour arriver aux résultats souhaité
- La créativité
- L’autonomie
“Hard skills”
- Maya
- Blender
- Adobe Photoshop
- After Effects
Et pour le parcours ?
Un diplôme en animation 3D est toujours pratique. Le plus important, c’est surtout les projets qui font partie de ton portfolio, c’est ça qui va nous permettre de savoir si vous correspondez bien à nos attentes.
Les programmes les plus utiles pour ce métier sont les suivants :

Ta passion et ta créativité sont tes atouts les plus importants.
Et puis ? Pourquoi ce métier est intéressant ?
Cette occupation est très valorisée chez nous parce que les compétences requises sont primordiales au bon fonctionnement de notre entreprise et à la satisfaction de nos clients.
Pour cette raison, les employés qui prennent cette charge sont très bien accommodés, pour leur permettre d’avoir un environnement de travail qui convient à leurs besoins.
Quelques “perks”
Salaire : 75 000 à 95 000 par année
Possibilités de promotion :
- Chef·fe d’équipe effets visuels (Lead VFX artist)
- Directrice ou directeur artistique
J’adore mon métier! J’ai l’impression de faire de la magie tous les jours avec la création des effets spéciaux.
-Arlene McCoy


Au niveau des images et vidéos, l’IA générative nous a servi à produire et/ou bonifier certains médias (ex. visuels d’ambiance, textures, illustrations, variations, courtes séquences), ainsi qu’à générer des itérations pour explorer rapidement des pistes de direction artistique. Les médias finaux ont ensuite été sélectionnés, retouchés, intégrés et optimisés par notre équipe (compression, recadrage, formats web, cohérence visuelle et accessibilité). Tous les contenus générés ont été utilisés de façon éthique et responsable : aucune personne réelle identifiable n’a été imitée, aucun deepfake n’a été produit, et aucune utilisation non déclarée n’a été effectuée. Nous avons principalement utilisé VEO/Flow AI avec le modèle Nanobana. Ce service n’offre malheureusement pas une option pour partager la conversation.
